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King of Elements

Im kostenlosen Online Strategiespiel King of Elements lebten einst die 4 großen Nationen auf ihrem Kontinent in Frieden und Eintracht miteinander.

 

Diese waren die Feuernation, die Wasser-, Erde- und Luftnation, welche jeweils nach ihrem namensgebenden Element ausgerichtet waren. Zu Feindseligkeiten kam es in der Geschichte des Kontinentes nie.

 

Als jedoch die monarchistisch geführte Feuernation einen neuen Herrscher auf den Thron hob, machte dieser sich bald auf, die Nation für einen Krieg zu mobilisieren.

 

Im 3. Jahr seiner Amtszeit trat er vor die Menschen und verkündigte eine Erklärung, welche fortan alle Völker in Choas stürzen sollte.

 

Nun wartet das Reich auf den von Prophezeihungen angekündigten Herrscher, welcher es vermögen wird, die Elemente zu einen und die Konflikte zu bannen.

Beschreibungen und Features

 

Elemente

 

 

Feuer

 

Die Anhänger der Feuernation bilden ein hochtechnisiertes, aber tyrannisches Volk, welches den großen Krieg begann.

 

Feuerbändiger müssen wie das einfache Volk und das Militär in ihrer Ausbildung eine harte Schule durchschreiten. Dies spiegelt sich in ihren hervorragenden Kampftechniken und der ernormen Beherrschung ihres Elementes wieder. Eine zur Vollendung perfektionierte Feuertechnik entfacht eine Gewalt, welche fast nur noch durch Wassser gebändigt werden kann.

 

 

Wasser

 

Die Gefolgschaft des Wasser ist ein mächtiges, aber friedliebendes Volk, welches sich der Feuernation entgegengestellt hat.

 

Die Wassermagier besitzen zwar nur geringe physische und kämpferische Widerstandskraft, beherrschen dafür aber ihr Element, wie kaum andere. Sie ziehe ihre außergewöhnliche Macht aus ihrem intensiven Studium der vielseitigen Einsatzmöglichkeiten, wie aus dem Fakt, daß das Leben selbst und somit all seine Aspekte durch Wasser geprägt ist.

 

 

 

Erde

 

Das Erdkönigreich ist von unübertroffener Größe, besitzt kraftvolle Krieger, hat jedoch nur wenig Gesamteinfluss.

 

Die Gefolgschaft der Erde ist ein raues, den Widrigkeiten des Lebens angepasstes Volk, welches sich durch eine besondere Beharrlichkeit auszeichnet. Dies macht ihre Krieger zugefürchteten Feinden. Ihre Magier sind in einem tiefen Naturmystizismus verwurzelt, welcher sie bemächtigt, ihre Umwelt in aller Tiefe zu verstehen und somit sich in ihren Zaubern zu nutze zu machen.

 

 

Luft

 

Die Anhänger der Luft sind äußerst spirituelle, friedliebende Magier, welche sich blos zum Selbstschutz in den Krieg begaben.

 

Die Armee der Luftnation umfasst der Philosophie der Regierung entsprechend nur ein geringes Ausmaß und ist zumeist gering qualifiziert und somit zu den anderen Nationen weder durch Qualität, noch durch Maße annähernd gewachsen. Dafür vertrauen die Luftbändiger auf ihr unübertroffenes Verständnis eines Elements, welches schon so manche Erde verweht, manches Gewässer aufgewühlt und manch Flamme zum Erlichen gebracht hat.

 

 

 Features

 

  •   Erstellt Euer Heer aus 5 Bodentruppen, 4 Fahrzeug-, 3 Flugzeug- und 4 Schiffstypen

  •   Erstellt eigene Einheiten mit individuellen Werten und Eigenschaften

  •   Baut eine Vielzahl an Gebäuden, Einheitenlager und Verteidigungsanlagen

  •   Entwickelt neue Technologien und verbessert Eure Einheiten und Verteidigungsanlagen

  •   Teleportiert Ressourcen und Einheiten an Mitspieler oder bietet diese auf dem Markt an

  •   Sorgt stets für Euer Volk, verwaltet Eure Finanzen und betreibt Propaganda

  •   Spioniert Eure Gegner aus und bezwingt diese schließlich zu Boden, Wasser oder Luft

  •   Tretet einer Allianz bei um Partner zu finden und den geteilten Kampf zu organisieren

 

 

 

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